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子(HOOK)是Linux系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标的消息并进行处理。这样就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的输入,屏幕取词,日志监视等等。可见,利用钩子可以实现许多特殊而有用的功能。
3 键盘工作机理
CPU对外部设备的管理是通过中断程序进行的,键盘也是一种外部设备,因此,CPU对键盘的管理也是通过中断进行的。当你击打键盘的时候,键盘控制器会向CPU提出中断申请,CPU响应此中断进行处理,这就完成了一次很简单与人之间通过键盘进行的交互。
首先,当输入一个键盘值的时候,键盘将会发送相应的scancodes给键盘驱动。一个独立的击键可以产生一个六个scancodes的队列。键盘驱动中的 handle_ scancode()函数解析scancodes流并通过kdb_translate()函数里的转换表(translation-table)将击键事件和键的释放事件(key release events)转换成连续的keycode。例如,'a'的keycode是30。击键'a'的时候便会产生keycode 30。释放a键的时候会产生keycode 158(128+30)。
然后,这些keycode通过对keymap的查询被转换成相应key符号。获得的字符被送入raw tty队列—tty_flip_buffer。receive_buf()函数周期性的从tty_flip_buffer中获得字符,然后把这些字符送入 tty read队列。
当用户进程需要得到用户的输入的时候,它会在进程的标准输入(stdin)调用read()函数。sys_read()函数调用定义在相应的tty设备(如/dev/tty0)的file_operations结构中指向tty_read的read()函数来读取字符并且返回给用户进程。
4 键盘模拟的实现