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出现成为年轻群体的精神福音。
3.1.2 社会体系变量
《2018年中国互联网产业发展报告》显示,产业数字化正塑造互联网经济新形态。其中,信息消费已成为创新最活跃、增长最迅速、辐射最广泛的新兴消费领域之一。预计2018年我国信息消费规模约为5万亿元,同比增长11%,占GDP比例提升至6%[2]。信息消费向好的发展态势使得国家不断出台政策红利,支持相关产业的发展,多种内容形式的平台应运而生。
短视频平台抖音已开始长达5分钟的长视频内测,从以往15~60秒内容时长限制来看,此次抖音对短视频长度的调整,无疑昭示着Vlog发展的新时代已悄然开启。深陷内容同质化、低俗化的短视频行业正在遭遇着发展瓶颈,当前,短视频市场的圈地运动基本结束,众多短视频开始走差异化、个性化和垂直化路线,并纷纷营建新的“护城河”[3]。时长加码仅仅是一步小的试探,深耕内容发展才是短视频亟待解决的问题之源。新出台的《网络短视频内容审核标准细则》和《网络短视频平台管理规范》加起来超过100条内容,对短视频领域出现的问题进行了全面规范,平台不得不进行全面整顿。 Vlog此时于市场而言,便是一片可遇不可求的蓝海。Vlog除了另辟天地,开发专属制作传播平台外,将其纳入短视频领域协同发展也是不错的选择。秉持视频的同根属性,Vlog可借助平台强大的资源和流量扩大内容覆盖面,而原有短视频平台则可利用Vlog的优质内容和专业化制作打破平台困境,进行内容制作的再创新再延伸。谋求双赢战略的社会因素似乎也为Vlog的扩散传播增添催化剂。
3.2 劝服阶段
劝服是指个体对创新形成赞成或反对的态度。罗杰斯认为,一个创新能否被大众接受,取决于个体所能意识到的创新特征,主要包含以下几个因素:相对优势;相容性;复杂性;可试验性;可观察性。本阶段将基于该5种因素进行分析。
3.2.1 相对优势
相对优势是指一项创新相对于以往同类所具有的优势程度[4]。与使用文字、图片记